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Lieblingsspiele

Was spielt ihr am liebsten?

Die Entscheidung für Lieblingsspiele kann sehr unterschiedlich ausfallen. Nicht alles davon ist im Sportverein realisierbar, manches aber auch einfach nicht tauglich für kompetitives Spielen, also für E-Sport. Und anderes wiederum möchten wir gar nicht erst anbieten. Für den Anfang konzentrieren wir uns deshalb auf Teams in FIFA, Rocket League (Xbox), League of Legends (PC), sowie Clash Royale und Brawl Stars (Smartphone/Tablet). Wir sind aber auch offen für mehr beziehungsweise anderes. Lasst uns eure Lieblingsspiele wissen, dann werden wir sehen, ob und wie es sich umsetzen lässt.

Als kleiner Anhaltspunkt dient die alljährlich durchgeführte JIM-Studie. Neben den beliebten Titeln Minecraft, Fifa und Fortnite, spielen 12- bis 19-Jährige ihrzufolge besonders gerne Die Sims, Mario Kart und GTA, sowie Hay Day, Subway Surfer, Call of Duty, Clash of Clans und Candy Crush. So sahen die Spitzenpositionen der Erhebungen der letzten Jahre aus:

Liebste Computer-, Konsolen-, Tablet- und Smartphonespiele in den letzten Jahren

JIM-Studie 2022 (Jugend, Information, Medien)

Basisuntersuchung zum Medienumgang 12- bis 19-Jähriger

12-13 Jahre14-15 Jahre16-17 Jahre18-19 Jahre
1MinecraftMinecraftFifaFifa
2FifaFifaMinecraftMinecraft
3FortniteFortniteFortniteFortnite
Quelle: JIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer von Computer-, Konsolen-, Tablet-, Smartphonespielen, n=1.128

JIM-Studie 2021 (Jugend, Information, Medien)

Basisuntersuchung zum Medienumgang 12- bis 19-Jähriger

12-13 Jahre14-15 Jahre16-17 Jahre18-19 Jahre
1MinecraftMinecraftMinecraftMinecraft
2FortniteFifaCall of DutyCall of Duty
3FifaFortniteFifa/Grand Theft AutoFifa
Quelle: JIM 2021, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer von Computer-, Konsolen-, Tablet-, Smartphonespielen, n=1.093

JIM-Studie 2020 (Jugend, Information, Medien)

Basisuntersuchung zum Medienumgang 12- bis 19-Jähriger

12-13 Jahre14-15 Jahre16-17 Jahre18-19 Jahre
1MinecraftFortniteMinecraftFifa
2FortniteMinecraftGTA – Grand Theft AutoCall of Duty
3FifaFifaCall of DutyGTA – Grand Theft Auto
Quelle: JIM 2020, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer von Computer-, Konsolen-, Tablet-, Smartphonespielen, n=1.105
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